【ライバルアリーナ】ストーリークエスト、捕獲マップで使えるユニットについて

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クエスト、捕獲マップにおすすめのユニットについて

各ヒーローを解放する為のストーリークエスト、捕獲マップには、
『三連戦を戦い抜く』『捕獲確率を上げる』目的で対戦とは違った編成で挑むのがオススメです。

出撃前にグー、チョキ、パー編成を元にデッキを評価されますが、
実は大抵のマップは以下のようなユニットが揃っていれば、あまり関係無く突破できます。(少し極端ですが)
捕獲に使えるクリーチャーはガチャ産のダイヤ枠が多いため、そもそもガチャ運が多少必要ですが、ご参考まで。
◎文句無くオススメ ○オススメ △わりと使える


<自己回復持ち>

基本的に一番前に置いて攻撃が当ユニットに集中するように立ち回ります。
特に【勇猛の神威】スサノオは敵ユニットを倒すたびに2回復するのでうまく立ちまわれば他ユニットの被害がかなり減ります。

【勇猛の神威】スサノオ
【禁断の誓】アザゼル
【新生の息吹】テティス
【暗森の巨人】アートルム
【怨念鬼】バーリ

<出撃時回復持ち>

二戦目以降に最初に出撃させることでターン開始時に弱っているユニットを回復できます。
【未来の彼方】スクルド
【慈愛の女神】バズゥ
【命の錬金術】ホムンクルス

<他ユニット回復持ち>

基本的に回復持ちユニットは重宝します。
【太陽の息吹き】アマテラス
○【ヒーロー】プリースト
【輝く祥雲】イヤサカ
【夢の啓示】メイア
【愛の豊穣】イシュタル

<移動不可持ち>

捕獲マップではいずれかのユニットを是非連れて行きたいところ。
【狂悦人形】ピグマリオ
【決断の刻】イゾルデ
【操心の祈祷師】チャーム
○【ヒーロー】アーチャー
【邪悪の女神】ヴァハ

<その他>

【邪逐の法力】毘沙門天
→敵ガーディアン召還によるダメージ対策に
【堕ちた座天】グレシル
→高いステータスと後列全体へのダメージが殲滅や捕獲対象のHPをほどよく減らすのに有効。

<【ご参考】管理人の編成>

この編成でどの捕獲マップでも安定します。(そもそもサムライ解放できないと無理ですが)
・【ヒーロー】サムライ
【勇猛の神威】スサノオ(1段階解放済)
【狂悦人形】ピグマリオ
【堕ちた座天】グレシル
【未来の彼方】スクルド
【裂山の風神】蒼空




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