【捕獲:八の月】風神と雷神の戯れ出現クリーチャーまとめ【ライバルアリーナVS】
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風神と雷神の戯れ3で出現
| 【陸上兵器】ピペポタンク(Gold) | ||||||||
![]() | 属性 | チョキ | Cost | 6 | 種族 | ピペポ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ATK | 2 | HP | 7 | SPD | 5.1 | |||
| 覚醒♦♦ | 基礎ATK増加+2 | |||||||
| アビリティ | このユニットはシールド(1)を持つ | |||||||
| 解説 | ピペポヒーローがいない現状使いづらさがあるが、ステータス・アビリティ的に悪くはない。 | |||||||
| 評価板PickUp | ||||||||
| ピペポのヒーローが出た時に4コスシールドという破格…? | ||||||||
| 普通に強いし使えるw | ||||||||
風神と雷神の戯れ5で出現
| 【航空兵器】ピペポジェット(Gold) | ||||||||
![]() | 属性 | グー | Cost | 7 | 種族 | ピペポ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ATK | 2 | HP | 6 | SPD | 6.1 | |||
| 覚醒♦♦ | 基礎ATK増加+2 | |||||||
| アビリティ | 【移動時】HPが高い敵陣ユニット1体にダメージ(1) | |||||||
| 解説 | SPDが高く扱い易い上にアビリティが強力!ピペポヒーローがでれば確実にデッキに入れることになる強クリーチャーなので今のうちに育てておこう。 | |||||||
| 評価板PickUp | ||||||||
| 3凸でオールデン、バルバリト、キングヒヒとSPDが並ぶ。1凸でもライラ、エレクトラと並ぶ。凸もしやすいのでなかなか良さそう。 | ||||||||
| これは便利そうだし強そうw 多気がランダムではなくHP高いユニットにしてるのはバランス調整のつもりだけど、タゲが定まってる分計算しやすくなる。 | ||||||||
風神と雷神の戯れ7で出現
| 【裂山の風神】蒼空(Platinum) | ||||||||
![]() | 属性 | パー | Cost | 8 | 種族 | 鬼神 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ATK | 2 | HP | 8 | SPD | 6.4 | |||
| 覚醒♦♦ | 基礎ATK増加+2 | |||||||
| アビリティ | 【出撃】自陣のSPDの高いユニット1体にSPD+2 | |||||||
| 解説 | サムライデッキを使う人であれば、是非入手したい一体。SPDを出撃時に上げる為、必ず先制を取れる。 | |||||||
| 評価板PickUp | ||||||||
| 出撃効果ってこのユニットも対象に含まれちゃうんだよね?SPD4帯を6帯まで上げられるなら使い道は広がったけど、自分も含まれるならただの突撃の先制権に限定されちゃうのかな。 | ||||||||
| この子いいね、鈍足の中に混ぜたら突撃先制必ず取れる | ||||||||
| ベガを越えるSPDで先制突撃がとれる、コスト6なら破格の性能。ヘルジョ使ったことある人なら行動順の影響は大きく感じる。サムライデッキに突撃の選択肢を追加してくれるだけで優秀。 | ||||||||
風神と雷神の戯れ9・10で出現
| 【轟天の雷神】景雲(Platinum) | ||||||||
![]() | 属性 | グー | Cost | 8 | 種族 | 鬼神 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ATK | 3 | HP | 7 | SPD | 4.5 | |||
| 覚醒♦♦ | 基礎ATK増加+2 | |||||||
| アビリティ | このユニットの攻撃は、シールドを無視する | |||||||
| 解説 | ステータスとしては普通。入手難度からいうとあまりお勧めはできない。 | |||||||
| 評価板PickUp | ||||||||
| サムライに欲しかったコスト帯ではあるのだけど消費チケットがちょっと・・・ | ||||||||
| 種族が違うだけで、サイファーとあまり変わりない気が、、、 これでプラチナ?? | ||||||||
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